官方劝你关掉画质选项:《巫师3》重制版PC端翻车了
刚上线那会儿,多少人冲着"重制"两个字把游戏重新下了一遍。结果打开设置,把画面拉满,头发丝确实飘起来了——然后帧数也跟着飘走了。 CD Projekt RED 确认,《巫师3:狂猎》重制版在 PC 端出现了与 NVIDIA HairWorks 相关的问题,可能明显影响性能表现。官方的建议很直接: 在补丁推出前,暂时关闭这一设置。 翻译成人话就是:这个让毛发更真实的选项,现在最好别开。 一张图看懂:问题出在哪 把这次的情况拆开看,其实就三层。 第一层,现象。 开启 HairWorks 后,部分 PC 玩家遇到了性能下降和画面异常。 第二层,细节。 具体表现是杰洛特的头发可能显得异常发亮,或者出现类似"卡痰"的质感。 第三层,处理。 如果玩家接受不了性能下降或者崩溃,关闭该设置是目前针对相关性能问题的临时规避方法。 注意官方的措辞—— 临时规避 。问题尚未确认修复,也就是说,这不是"你设置调错了",而是确实有个坑摆在那儿。 HairWorks 这东西本身不新鲜,当年原版《巫师3》就靠它让杰洛特的头发在风里一根根飘。它吃性能也是老传统了。只不过这次重制版把它重新推到台前,代价变成了"头发好看了,帧数难看了"。 不止 PC:主机端也有动静 开发团队通过知悉 Xbox Play Anywhere 版本存在 DLSS 问题,正在制作相关修复,并希望能尽快推出。 至于 PlayStation 5 版本,有报道作者称自己观察到了性能问题。但开发团队目前给出的说明中,未列出主机端的具体修复计划。 一边是 PC 端建议你手动关设置,一边是 Xbox 端说修复在做,另一边 PS5 端暂时没有明确说法。三个平台,三种状态,玩家能做的只有等。 玩家这边的反应,比补丁来得快 围绕这次重制版,社区里已经攒了一串讨论:上线初期的严重 Bug、新杰洛特和黑人角色的争议、大量玩家反馈优化以及音频问题、画面被指模糊、关闭 Bloom 可改善 PC 端清晰度与对比度、DLSS 5 实测帧数增幅约 26% 至 30%,还有 NS2 与 NS 版本的画面对比视频。 这些话题凑在一起,指向的其实是同一件事: 重制版的"重制",玩家期待的是画面更好、跑得更稳,而不是打开设置先做一轮取舍。 说真的,这波操作有点熟悉。当年首发时的口碑曲线,很多人应该还有印象。这次至少官方反应算快,直接告诉你关哪个选项,没让你自己去论坛翻帖子。 但"关掉一个画质选项来换流畅"这件事本身,多少有点劝退。毕竟大家花钱升级显卡,不是为了把特效一个个关回去的。 现在能做什么 如果你正在 PC 端玩,且遇到了性能下降或画面异常,可以先按官方建议关闭 HairWorks。Xbox Play Anywhere 版本的 DLSS 问题,修复正在制作中。PS5 端的具体修复计划,目前还没有。 至于那个"头发异常发亮"的画面,有人觉得是 Bug,有人觉得是新的审美。反正关掉之后,杰洛特会回到那个熟悉的、稍微朴素一点的样子。 老玩家估计又要说一句:还是那个味儿。 特别
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